DARK
8Clear Vice Dragon
ATK:
-1
DEF:
0
Lượt xem:
3449
Hiệu ứng (VN):
Bạn không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng của "Clear World". Nếu lá bài này tấn công quái thú của đối thủ, ATK của lá bài này sẽ trở thành gấp đôi ATK của mục tiêu tấn công, chỉ trong damage calculation. Nếu lá bài này sắp bị phá hủy bởi hiệu ứng của lá bài của đối thủ, bạn có thể gửi 1 lá bài từ tay xuống Mộ để thay thế.
Hiệu ứng gốc (EN):
You are unaffected by the effects of "Clear World". If this card attacks an opponent's monster, the ATK of this card becomes twice the ATK of the attack target, during damage calculation only. If this card would be destroyed by an opponent's card effect, you can discard 1 card instead.
Bản dịch này có đúng không ?
Clear Vice Dragon — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Chung cuộc: 53 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 52 · Deck: 54 · Meta: sơ bộ
- Vai trò chính: Boss/End-board · Phụ: Phá bàn
Tại sao nó nhận điểm này
Clear Vice Dragon là một quái thú Cấp 8 có giá trị nằm ở hiệu ứng trên lá bài: khi tấn công một quái thú, ATK của nó sẽ trở thành gấp đôi ATK của mục tiêu trong Phase tính toán sát thương, và nó có thể bỏ một lá bài để trụ trước sự hủy diệt bởi hiệu ứng của lá bài đối phương. Lá bài này cũng miễn nhiễm với hiệu ứng từ Clear World. Những hiệu ứng này biến nó thành một kẻ tấn công đáng tin cậy bên trong lớp vỏ Clear World, nhưng chi phí bỏ bài cùng việc thiếu bất kỳ bằng chứng combo nào được ghi nhận khiến nó không thể đạt điểm cao hơn. Chỉ số ATK in sẵn cao của nó (mức -1 ở đây chỉ là giá trị giữ chỗ) không được cộng điểm.
Điểm các Trục
| Axis | Score | Evidence |
|---|---|---|
| Khả năng Tiếp cận | 55 | Chạy trong 59/108 Deck dẫn dắt bởi Clear World và Scale đưa vào 62,5% trong mẫu Clear World StatisticsCard, nhưng không có dữ liệu về combo hay trình tìm kiếm nào cho thấy cách thức nó tăng điều đó (quan sát, suy luận). |
| Combo & Chuyển đổi | 50 | Văn bản nhân đôi sức tấn công chuyển hóa một đòn tấn công thành cú swing tính sát thương lớn, nhưng không có bảng trận đấu nào được ghi nhận để xác nhận việc chuyển hóa đó (suy luận). |
| Kinh tế Tài nguyên | 40 | Việc thay thế hủy diệt tốn một lá bài từ tay, vì vậy tối đa chỉ ở mức trung hòa bài và không mang lại lợi thế bài nào theo bằng chứng (suy luận). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 45 | Tự bảo vệ khỏi sự hủy diệt do hiệu ứng của lá bài đối phương và hiệu ứng Clear World, điều này hữu ích nhưng hẹp và không phải hiệu ứng loại bỏ hay vô hiệu hóa (đã xác thực). |
| Tiện ích Nguyên liệu | 40 | Một rồng thuộc Át Cấp 8 không hiển thị vai trò Tuner hay nguyên liệu phổ thông nào; không có lần xuất hiện làm nguyên liệu nào được ghi nhận (suy luận). |
| Độ bền & Linh hoạt | 60 | Trụ được trước hiệu ứng hủy diệt của đối phương bằng cách bỏ bài và miễn nhiễm với hiệu ứng Clear World, mang lại độ dự phòng vừa phải qua các lượt (đã xác thực). |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 65 | Thường sử dụng 1 bản sao mỗi bộ (trung bình 1,58, tối đa 3), không có hạn chế garnet hay khóa trong hiệu ứng, và nó chiếm một khe đặc thù của Clear World (quan sát). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Boss/End-board + 0.3 Board breaker. Nội tại ≈ 52, Deck ≈ 54, Meta = sơ bộ. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck
Điểm mạnh
- Việc nhân đôi sức tấn công trong Phase tính toán sát thương tạo ra cú swing sát thương lớn lên quái thú
- Phòng thủ dựa trên việc bỏ bài chống lại sự hủy diệt từ hiệu ứng của lá bài đối phương
- Miễn nhiễm với hiệu ứng Clear World
- Xuất hiện trong đa số các Deck của archtype chính của nó (59/108)
Điểm yếu
- Không có bằng chứng combo, nên vai trò chuyển đổi, khởi động/nguyên liệu vẫn chưa được xác thực
- ATK in sẵn là giá trị giữ chỗ -1, nên kết quả sau khi nhân đôi sức tấn công không thể kiểm tra bằng số học
- Chi phí bỏ bài để kích hoạt khả năng bảo vệ khỏi hủy diệt
- Giá trị tập trung trong lớp vỏ Clear World (chiếm 54,6% tổng số Deck)
Đối kháng / Điểm nghẽn
- Phương pháp loại bỏ ngoài hủy diệt, thay đổi quyền điều khiển, hoặc hiệu ứng ngăn nó tấn công (suy luận từ hiệu ứng, vốn chỉ bảo vệ chống lại sự hủy diệt)
Cách sử dụng tối ưu
quái thú tấn công Boss/End-board tự bảo vệ trong lớp vỏ Clear World. Deck: Clear World. Số lượng gợi ý: 1.
Bằng chứng & Lỗ hổng
- Đã xác thực: Văn bản lá bài: nhân đôi sức tấn công trong quá trình tính toán sát thương và bỏ bài để thay thế hủy diệt từ hiệu ứng của lá bài đối phương; Văn bản lá bài: không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng Clear World; Xuất hiện trong 59/108 Deck, 94,4% trong Loại chơi loại 7; Đưa vào 62,5% mẫu Clear World StatisticsCard, số lượng bản sao điển hình là 1
- Quan sát: Đồng xuất hiện với lõi Clear World (Clear Vicious Knight, Clear Rage Golem, Clear Phantom, Clear Cube, Clear World, Clear Wall) trong 63,9% Deck; Trung bình 1,58 bản sao mỗi Deck; Được nhắc đến trong phần lõi hướng dẫn Clear World
- Suy luận: Vai trò Boss/End-board bắt nguồn từ hiệu ứng nhân đôi sức tấn công, không phải từ bằng chứng combo; Việc chuyển hóa từ một đòn tấn công đơn lẻ thành cú swing trên toàn bàn phụ thuộc vào việc kẻ tấn công có trụ được đến lúc tính toán sát thương hay không; Phòng thủ dựa trên bỏ bài cơ bản chỉ ở mức trung hòa bài
- Lỗ hổng dữ liệu: Không cung Cấp combo, nên chuyển đổi combo và vai trò khởi động/nguyên liệu chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. ATK in sẵn là -1 (giá trị giữ chỗ), nên kết quả nhân đôi sức tấn công không thể định lượng. Không có mã lá bài danh sách cấm; giả sử chạy 3 bản sao (không giới hạn). legal_copies trống rỗng cho mọi format. Không cung Cấp phán luật hay mẫu metagame.






